Jeu-questionnaire de la CCSN – Instructions et ressources pour les enseignants

Ce jeu-questionnaire sur la CCSN fait partie des différents jeux et casse-tête des ressources pédagogiques de la CCSN destinées aux élèves de 14 à 18 ans. Il consiste à répondre correctement à six questions à choix multiples pour en savoir plus sur la CCSN.

Cette page fournit des instructions pour le clavier et la souris, y compris des astuces pour les joueurs qui se servent de lecteurs d'écran, de même que pour les versions du jeu en PDF qui peuvent être imprimées et faites en classe. Les réponses se trouvent à la section « Ressources pour les enseignants ».

Instructions pour l'utilisation de la souris

Astuce : Le joueur peut grossir la taille du texte en choisissant Ctl + ou la diminuer avec Ctl −. Le joueur peut cesser de jouer en tout temps grâce à la touche Échap en haut de l'écran.

Un dessin de deux adolescents, un garçon et une fille, apparaît en haut de l'écran pour donner des consignes.

La première question avec les réponses possibles apparaît en dessous de cette image. Le joueur doit faire son choix en cliquant parmi les réponses. Si la réponse est exacte, le joueur clique sur le message qui dit qu'elle est bonne. La prochaine question s'affiche sur une nouvelle page et le joueur tente d'y répondre. Il fait de même pour le reste des questions.

Si la réponse est incorrecte, un message indique au joueur de recommencer. Il clique ensuite sur un autre choix.

Il se peut que chaque question contienne plus d'une réponse. Dans ce cas, le joueur continue de cliquer sur les options jusqu'à ce qu'il trouve la réponse exacte.

Quand le joueur a répondu à toutes les questions, le garçon et la fille disent « Félicitations! ».

La page mentionne aussi le nombre de tentatives que le joueur a faites pour répondre aux questions ainsi que le temps total pour remplir le jeu-questionnaire.

Enfin, on indique au joueur s'il est sur la voie de devenir un représentant junior de la sûreté nucléaire.

Chaque élève peut aussi taper son nom dans l'espace fourni et choisir Imprimer ou Retour pour imprimer ses résultats pour les remettre au professeur.

Jouer au jeu

Instructions pour l'utilisation du clavier

Pour jouer à l'aide du clavier, l'élève utilise les touches Tab, Maj+Tab et Retour. Le joueur peut grossir la taille du texte en choisissant Ctl + ou la diminuer avec Ctl −. Le joueur peut cesser de jouer en tout temps grâce à la touche Échap.

Un dessin de deux adolescents, un garçon et une fille, apparaît en haut de l'écran. Ils disent aux joueurs de choisir la meilleure réponse parmi les choix disponibles et les guident vers des instructions complètes.

La première question ainsi que les réponses possibles se trouvent en dessous de cette image. Pour répondre, le joueur utilise la touche Tab pour faire son choix et choisit ensuite la touche Retour. Si la réponse est bonne, une marque de pointage en vert s'affiche à côté de la réponse avec un message disant que la réponse est bonne. Le joueur fait une tabulation jusqu'au message et choisit Retour. Ensuite, la prochaine question s'affiche sur une nouvelle page.

Si la réponse n'est pas bonne, un X rouge s'affiche à côté de la réponse et un message dit « Oups! Ce n'est pas ça! Essayez à nouveau… ». Le joueur continue à appuyer sur la touche Tab jusqu'à ce qu'il trouve la bonne réponse.

C'est possible qu'il y ait plus d'une réponse à une question. Dans ce cas, le joueur continue d'appuyer sur la touche Tab et choisit plus d'options jusqu'à ce qu'il trouve la réponse exacte.

Quand le joueur a répondu à toutes les questions, la dernière page apparaît et le garçon et la fille disent « Félicitations! ».

La page mentionne aussi le nombre de tentatives que le joueur a faites pour répondre aux questions ainsi que le temps total pour remplir le jeu-questionnaire.

Enfin, on indique au joueur s'il est sur la voie de devenir un représentant junior de la sûreté nucléaire.

Chaque élève peut se rendre avec la touche Tab à un espace pour inscrire son nom et choisir Imprimer ou Retour pour imprimer ses résultats pour les remettre au professeur.

Jouer au jeu

Ressources pour les enseignants

À la fin du jeu interactif, les élèves peuvent imprimer leurs feuilles de réponses avec leur nom et vous les remettre.

Réponses

Voici les réponses. Les chiffres correspondent à l'ordre dans lequel les questions apparaissent.

  1. Commission canadienne de sûreté nucléaire
  2. toutes ces réponses
  3. la Loi sur la sûreté et la réglementation nucléaires
  4. toutes ces réponses
  5. toutes ces réponses
  6. l'une ou l'autre de ces réponses

Version PDF du jeu

Vous pouvez aussi imprimer le jeu pour vos élèves. Un crayon : c'est tout ce dont ils ont besoin pour jouer!